FLutter ListView 列表组件
ListView
是最常用的可滚动组件之一,它可以沿一个方向线性排布所有子组件,并且它也支持基于 Sliver 的延迟构建模型。
默认构造函数
ListView({
...
//可滚动 widget 公共参数
Axis scrollDirection = Axis.vertical,
bool reverse = false,
ScrollController controller,
bool primary,
ScrollPhysics physics,
EdgeInsetsGeometry padding,
//ListView 各个构造函数的共同参数
double itemExtent,
bool shrinkWrap = false,
bool addAutomaticKeepAlives = true,
bool addRepaintBoundaries = true,
double cacheExtent,
//子 widget 列表
List<Widget> children = const <Widget>[],
})
ListView
各个构造函数(ListView
- itemExtent :该参数如果不为 null ,则会强制 children 的“⻓度”为 itemExtent 的值;这里的 “⻓度”是指滚动方向上子组件的⻓度,也就是说如果滚动方向是垂直方向,则 itemExtent 代表子 组件的高度;如果滚动方向为水平方向,则 itemExtent 就代表子组件的宽度。在 ListView 中, 指定 itemExtent 比让子组件自己决定自身⻓度会更高效,这是因为指定 itemExtent 后,滚动系 统可以提前知道列表的⻓度,而无需每次构建子组件时都去再计算一下,尤其是在滚动位置频繁变 化时(滚动系统需要频繁去计算列表高度)。
- shrinkWrap :该属性表示是否根据子组件的总⻓度来设置 ListView 的⻓度,默认值为 false 。默认情况下, ListView 的会在滚动方向尽可能多的占用空间。当 ListView 在一个无边界(滚动 方向上)的容器中时, shrinkWrap 必须为 true 。
- addAutomaticKeepAlives :该属性表示是否将列表项(子组件)包裹在 AutomaticKeepAlive 组件中;典型地,在一个懒加载列表中,如果将列表项包裹在 AutomaticKeepAlive 中,在该列 表项滑出视口时它也不会被 GC(垃圾回收),它会使用 KeepAliveNotification 来保存其状态。如果列表项自己维护其 KeepAlive 状态,那么此参数必须置为 false 。
- addRepaintBoundaries :该属性表示是否将列表项(子组件)包裹在 RepaintBoundary 组件中。当可滚动组件滚动时,将列表项包裹在 RepaintBoundary 中可以避免列表项重绘,但是当列 表项重绘的开销非常小(如一个颜色块,或者一个较短的文本)时,不添加 RepaintBoundary 反 而会更高效。和 addAutomaticKeepAlive 一样,如果列表项自己维护其 KeepAlive 状态,那么 此参数必须置为 false 。
最简单使用方式
数据少时使用, 数据在 children 里面
ListView(
shrinkWrap: true,
padding: const EdgeInsets.all(20.0),
children: <Widget>[
const Text('I\'m dedicating every day to you'),
const Text('Domestic life was never quite my style'),
const Text('When you smile, you knock me out, I fall apart'),
const Text('And I thought I was so smart'),
],
);
ListView.builder
ListView.builder
适合列表项比较多(或者无限)的情况,因为只有当子组件真正显示的时候才会被创建,也就说通过该构造函数创建的ListView
是支持基于 Sliver 的懒加载模型的。
ListView.builder(
itemCount: 100,
itemExtent: 50.0, //强制高度为50.0
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return ListTile(title: Text("$index"));
}
);
-
itemBuilder
:它是列表项的构建器,类型为IndexedWidgetBuilder
,返回值为一个 widget。当列表滚动到具体的index
位置时,会调用该构建器构建列表项。 -
itemCount
:列表项的数量,如果为null
,则为无限列表。
ListView.separated
ListView.separated
可以在生成的列表项之间添加一个分割组件,它比ListView.builder
多了一个separatorBuilder
参数,该参数是一个分割组件生成器。
class ListView3 extends StatelessWidget {
Widget build(BuildContext context) {
//下划线widget预定义以供复用。
Widget divider1=Divider(color: Colors.blue,);
Widget divider2=Divider(color: Colors.green);
return ListView.separated(
itemCount: 100,
//列表项构造器
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return ListTile(title: Text("$index"));
},
//分割器构造器
separatorBuilder: (BuildContext context, int index) {
return index%2==0?divider1:divider2;
},
);
}
}
添加固定列表头
Widget build(BuildContext context) {
return Column(children: <Widget>[
ListTile(title:Text("商品列表")),
Expanded(
child: ListView.builder(itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return ListTile(title: Text("$index"));
}),
),
]);
}
总结
ListView
的一些公共参数以及常用的构造函数。不同的构造函数对应了不同的列表项生成模型,如果需要自定义列表项生成模型,可以通过ListView.custom
来自定义,它需要实现一个SliverChildDelegate
用来给 ListView 生成列表项组件,更多详情请参考API 文档。
参考资料:
Flutter 实战 (https://book.flutterchina.club/)
评论