音频效果插件介绍

音频效果插件介绍

通过以下名词介绍并了解明白一些工程书中常用音频效果的理论实现和应用来帮助工程师开发音频类的高端应用产品。

音频效果实现常用的工具箱有:

  • Template Time Domain :模板时域工具箱用于实现了一个通用的图形用户界面与线性和对数滑动器,切换和组合框。 这个主要介绍了音频参数的自定义类,封装了很多复杂性的增加,参数设置,自动化程度和使用插件的音频处理器和通用编辑器(GUI)。 这个插件不适用任何特别有趣的处理输入,它只是一个项目模板时域音频处理的效果。

Template Time Domain

  • Template Frequency Domain :模板频域工具箱用于实现了短时-频傅里叶变换的类。 这个插件不适用任何处理的输入,它只是将输入块转换为频域,并使用交叠相加回时-频域的方法。 这个插件项目作为模板用于频域音频处理的效果。
Template Frequency Domain
  • Delay :延迟工具箱主要用于实现了一个基本的延迟反馈和混合控制而使用的一个圆形延迟线。 它使用简单的线性插值来实现分数延迟时间。
Delay
  • Vibrato :颤音工具箱主要用于实现使用低频Oscilator (LFO)来调节输入信号的延迟和模拟周期性的变化。 并有各种类型的样本插值插件。
Vibrato
  • Flanger :镶边工具箱主要用于实现模拟一个delay-based音频效果,输入信号的副本与变量延迟时间延迟,与原来的声音和混合,从而产生特有的“晃动音效”这个经典的音频效果。
Flanger 
  • Chorus :合唱工具箱主要用于实现模拟的现象发生在各种音乐家同时执行相同的部分,即它创建副本的输入信号用小螺距的变化和时间,使单一来源的声音好像是许多个人记录。
Chorus
  • Ping-Pong Delay :乒乓球延迟工具箱主要用于实现是一个立体声版本的基本的延迟。 在乒乓球延迟,左派和右派之间的延迟信号反射通道。
Ping-Pong Delay
  • Parametric EQ :参数EQ工具箱主要用于实现各种参数滤波器(低通,高通,低层,高层,带通,带阻和峰值/陷波)。 第一和第二顺序过滤器可以选择和调整根据截止频率,品质因数(带宽),并获得的。
Parametric EQ
  • Wah-Wah: Wah-Wah工具箱主要用于实现是一个音频效果,注入speech-like字符输入的声音。 它可以用于手动模式,截止频率共振低通,带通,或峰值/陷波滤波器改变滑块,或在自动模式下,滤波器的截止频率控制LFO,与输入信号的包络线,或两者的结合。
Wah-Wah
  • Phaser :移相器工具箱主要用于实现在级联配置中使用全通滤波器将相移引入输入信号。 当滤波后的信号与原始信号混合时,这些偏移会在频谱中产生陷波。 移相器会产生与镶边器类似的效果,但是可能会对凹口的位置进行更多控制。
Phaser
  • Tremolo :颤音工具箱主要用于实现使用一个LFO来调节输入信号的振幅。 这个模拟小信号的水平的变化或一个持续注意变成一系列的快速重复。
Tremolo
  • Ring Modulation :振铃调制工具箱主要用于将输入信号与周期载波相乘的结果(类似于颤音,但频率更高)。 这是一种非线性音频效果,可产生非常不和谐的声音。
Ring Modulation
  • Compressor/Expander :压缩/扩展器工具箱主要用于在一个中实现四个音频处理器(压缩器,限制器,扩展器和噪声门)。 压缩器/限制器配置通过以高于阈值的增益衰减输入声音的各个部分来减小信号的动态范围。 扩展器/噪声门配置通过以低于阈值的增益衰减输入声音的部分来增加动态范围。
Compressor/Expander
  • Distortion :失真工具箱主要用于对输入声音进行非线性变换,从而将其增益增加到极限,从而产生刺耳,模糊或坚硬的声音。 可以选择不同的非线性功能,并且可以分别控制输出增益以恢复原始的响度水平。

高架滤波器也可用于控制输出声音的音调。
Distortion 
  • Robotization/Whisperization :机器人化/耳语化工具箱主要用于基于相位声码器算法实现两种音频效果。 该插件旨在用于语音。 机器人在保留共振峰的同时对信号施加恒定的音高,结果听起来像机器人的声音。 耳语化在保留共振峰的同时消除了音高感,结果听起来好像有人在耳语。
Robotization/Whisperization 
  • Pitch Shift :音调移位工具箱主要用于使用相位声码器算法更改输入信号的音调,而无需更改持续时间。 它是一种实时实现,允许连续且平滑地更改音高转换参数。
Pitch Shift 
  • Panning :平移工具箱主要用于可更改声音源在左右两个声道之间的视在位置。 它可以在两种模式下使用,第一种模式使用优先级效果和切线定律来调整左右信号的时间延迟和增益,这对于在使用标准立体声布局的扬声器上进行再现非常有用。 第二种模式使用头部的球形模型来估计听觉时间差(ITD)和听觉水平差(ILD),非常适合通过耳机进行再现。
Panning 

★博文内容均由个人提供,与平台无关,如有违法或侵权,请与网站管理员联系。

★文明上网,请理性发言。内容一周内被举报5次,发文人进小黑屋喔~

评论