据HDMI协会称,未来新产品将不会再被标识为HDMI 2.0,而是会全面改为HDMI 2.1,但是厂商如果将产品的HDMI规格标识为HDMI 2.1的话,必须要清楚说明其有支持哪些功能。
这看起来有点像是将HDMI 2.0定义为HDMI 2.1下的一个分支。
如果按照HDMI协会的说法,消费者在选购标称是HDMI2.1的产品前,最好能清楚该产品有哪些功能。
为了消费不踩坑,特意翻看了HDMI2.1和HDMI2.0的规格书,加上自己的理解,写下下面的内容,如有不当之处,欢迎指正。
HDMI2.1标准采用的是FLR(Fixed Rate Link)架构,不再沿用之前的TMDS(Transition Minimized Differential Signaling)技术,好处是带宽在之前的基础上得到大幅提升。
对比HDMI 协议标准,下面列举了二者的主要差异。
从上表可以看出,HDMI2.1 将4组数据线全部用来进行数据传输,而不是像HDM2.0或之前版本,只用3组数据线和1组clock传输数据,这是硬件最明显的差异。这样做的目的就是为了提升通道数量进而提升传输频宽。
下面重点细说差异部分。
一、传输速度提升至48Gbps
由于HDMI 2.1采用了FRL构架,采用16b/18b的数据编码方式,这样每传输18bit数据,就有16bit数据是有效数据,另2bit则用来纠错,传输效率达到88.8%,较8b/10b编码方式效率提升8.8%,将最大频宽提升至48Gbps。
而HDMI 2.0采用的则是传统的TMDS(Transition Minimized Differential Signaling)技术,采用8b/10b 编码方式,传输效率为80%,传输速度最高为18Gbps。
下图是传输各分辨率图像数据大小。
二、DSC 压缩技术
按照HDMI之前的标准,数据传输都是原始数据,不经过压缩。但是随着画面越来越大,数据量势必也越来越大。从HDMI 2.1开始,引入了压缩算法,即Display Stream Compression 1.2标准(简称DSC 1.2),该标准最高压缩比例差不多可达到3:1。
有了DSC的加持, HDMI 2.1能轻松支持传输8K 60Hz和4K 120Hz了。
三、动态HDR功能
HDMI 2.1加入了动态HDR的功能,它允许调整每帧HDR元数据内容,达到延伸画面对比度的范围,加强画面亮度和对比度的目的,使得可以看到更深的黑色,或是更亮的白色,让每帧画面都能呈现出更细腻的细节,在观影或是玩游戏时,就能拥有更好的画面体验感。
相较于SDR,静态HDR,HDMI2.1的动态HDR效果使得画面的饱和度,颜色对比度会更好。
下图可以看出开动态HDR和不开的明显差别。
四、VRR和ALLM
HDMI 2.1支持可变刷新率(VRR,Variable Refresh Rate)和自动低延迟模式(ALLM,Auto Latency Mode)。
这些功能能够提升屏幕的刷新率,降低延迟性,消除游戏延迟和画面的撕裂感,让画面看起来更平顺流畅。有了这些功能,游戏玩家特别是在玩PS5时,会更容易获得游戏沉浸感。
五、支持eARC
早在HDMI 1.4时,HDMI就加入了音讯回传信道(ARC,Audio Return Channel)的功能,到了HDMI 2.1时,则升级为“增强音讯回传信”(eARC),也就是ARC的进阶版本。
eARC可以透过像是DTS和Dolby Atmos的格式,呈现出剧院质量般的环绕音效。
两者主要差在频宽和速度,eARC的传输频宽比ARC高了30倍.高频宽代表数位音讯不需要经过压缩,也可以呈现出更多丰富、生动的细节,能将未压缩的5.1、7.1,以及32声道音讯传输出去,带来更立体的音讯效果。
上面五点是主要差异,将是今后选购HDMI2.1产品时重点关注的参数指标,希望对各位有帮助。