鼠标知识系列之 XD 鼠标

我最开始接触“XD鼠标”的概念是在工作中,当时有一位客户向我提出了做摇摆滚轮鼠标的概念。怀着不懂就问度娘的想法,我开启了对“XD鼠标”的探索,也见到了“XD 鼠标”的发展。

在我们大多数人的印象中,鼠标大多只需要有左右按键和中间的滚轮,就可以满足我们基本的操作需求,但是随着电竞行业的发展,玩家们开始对鼠标有了更高的需求。

半个世纪之前,鼠标在设计之初,它是下图这样的,当时可不叫鼠标。它的原理是由滑动改变电阻值产生移位信号。

后面鼠标经过改良,已经初见模型,因为像老鼠,所以被人们叫做鼠标,其实它学名叫显示系统X-Y位置指示器,我们暂且可以称它是 1D 鼠标。

 

当鼠标发展到有左键和右键,我们听的最多的大概就是点击左键实现什么操作,点击右键实现什么操作,这个时候的鼠标就叫做 2D 鼠标。

随着滑轮的加入,鼠标发生了巨大变化,进入了“智能鼠标”的行列,这种鼠标除了左右按键外,还可以使用滚轮完成控制页面的上下滑动,界面缩放等功能,滑轮底部的按钮,可以辅助实现更便捷的页面变换操作,这个时候的鼠标就叫做 3D 鼠标。

在人们的认知里,既然鼠标有左右按键,那就应该有前后按键,于是开发者将鼠标滚轮的结构进行调整,使其具有水平和垂直两个方向的滑轮和一个侧键按钮,这个时候的鼠标就叫做 4D 鼠标。

            

说到 4D 鼠标,就不得不说 TTC,鼠标实现由 2D 到 4D 的跨越,正是基于 TTC 设计的鼠标四轴模组方案,并获得国际发明专利,后被联想、戴尔等多家知名公司使用。雷蛇、冰豹、罗技、赛睿等大牌厂家也都设计出 4D 鼠标。

4D 鼠标的突出优势:

  • 随着鼠标上按键越来越多,有时侧键会在游戏玩家进行激烈对战时产生误触或者干扰,4D 滚轮设计相对侧键更加隐蔽;
  • 同时可以优化鼠标侧面的按键资源;
  • 更符合大多数人的认知,滚轮功能更加合理。

至于再往后出现的 6D 鼠标的概念,就是加上了 DPI 调节加减的按键,其实已经没有维度的区分了,变成了对鼠标按键的多少描述,我们也可以在市面上见到十几个按键的鼠标,只是这时候的按键多少,对玩家来说是否舒适,那就看玩家自己的选择了。

鼠标的发展除了在按键上增多,还有对鼠标回报率的追求,目前市面上有线的鼠标最高都是做到 8K 回报率了,下面是我们 WPI 基于 NXP 平台实现的有线 8K 回报率鼠标方案,大家如果有设计需要,欢迎查阅和留言。



方案详情链接:https://www.wpgdadatong.com.cn/blog/detail/44306

今天的分享就到这里,谢谢!

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