设计电竞鼠标时的考量要素

延续上一篇“类比式键轴的趋势鼠标款式也是琳琅满目不过广义可以依照几个功能分类可调式 DPI ( Dots Per Inch )高传输速率、极轻无线技术使用求,开发商提供不同系列以供应市场需求。

DPI
主要鼠标光学感测元件设计应用,并依照产品定位其规格及功耗皆有所不同市面上产品大多有可调式 DPI 功能可依使用情况快速切换 ( 如图一 )
DPI 表鼠标移动一英寸的距离游标在萤幕上滑动的像素多,因此高解析萤幕可以顺畅在在各个位置操作而当 DPI 在 400-800 的情况下,在第一人称射击类型游戏 ( First Person Shooter, FPS ),就可以精准地瞄准敌人 


可调式 DPI 鼠标图一来源:
举凡其他游戏类型:即时战略 ( Real-Time Strategy, RTS ) 如世纪帝国、多人线上角色扮演 ( Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, MMORPG ) 如魔兽世界、多人线上战斗竞技场 ( Multiplayer Online Battle Arena, MOBA ) 如英雄联盟等游戏,大部分会选择侧边有宏按键的鼠标;玩家只需在游戏中点击已编辑好的快捷键 ( 如图二 ),就可以快速施放技能组合。其宏按键设计与灯控设计会需要较多的 GPIO,MCU 选料时可注意封装数量是否有充足的脚位符合需求,以 NXP MCU 而言就可以选择 64 PINS。

图二来源:

鼠标的高传输速率与电竞键盘相同,目前 Polling Rate 支援有线 8KHz、无线 4KHz 规格可以让 FPS、MOBA 等职业玩家快速地反应击败对方。NXP MCU 在 Device 端及 Dongle 端的 USB 界面可支援到 8KHz,结合硬体及韧体设计应用能够开发出高规格的鼠标产品。不过无线技术因传输量限制及传接器讯号的距离等在技术有相对的难度,是目前多数开发商想突破的技术瓶颈。

据了解,现在的消费者对电竞商用复合型鼠标及无线功能的需求将会越来越高,综合上述考量,设计无线鼠标时会以功耗及效能为主要规格,所以 MCU 、光学感测元件、电池等选料规划将会是设计关键,欢迎开发者联系我们以讨论框架图及更细节的设计应用!

Reference:

https://twhowto.com/what-is-mouse-dpi/

https://www.cool3c.com/article/178034

http://www.pcdiy.com.tw/detail/13589

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